| 子程序名 | 返回值类型 | 公开 | 备 注 | ||||
| 键盘_键代码取键名 | 文本型 | 取键代码的键名(返回键名) | |||||
| 参数名 | 类 型 | 参考 | 可空 | 数组 | 备 注 | ||
| 键代码 | 整数型 | 键代码,如填:65,将返回 A键 | |||||
| 变量名 | 类 型 | 静态 | 数组 | 备 注 | ||
| 文本 | 文本型 | |||||
判断 (键代码 = #Ctrl键 )
文本 = “Ctrl键”
判断 (键代码 = #Shift键 )
文本 = “Shift键”
判断 (键代码 = #Alt键 )
文本 = “Alt键”
判断 (键代码 = #键0 )
文本 = “0键”
判断 (键代码 = #键1 )
文本 = “1键”
判断 (键代码 = #键2 )
文本 = “2键”
判断 (键代码 = #键3 )
文本 = “3键”
判断 (键代码 = #键4 )
文本 = “4键”
判断 (键代码 = #键5 )
文本 = “5键”
判断 (键代码 = #键6 )
文本 = “6键”
判断 (键代码 = #键7 )
文本 = “7键”
判断 (键代码 = #键8 )
文本 = “8键”
判断 (键代码 = #键9 )
文本 = “9键”
判断 (键代码 = #A键 )
文本 = “A键”
判断 (键代码 = #B键 )
文本 = “B键”
判断 (键代码 = #C键 )
文本 = “C键”
判断 (键代码 = #D键 )
文本 = “D键”
判断 (键代码 = #E键 )
文本 = “E键”
判断 (键代码 = #F键 )
文本 = “F键”
判断 (键代码 = #G键 )
文本 = “G键”
判断 (键代码 = #H键 )
文本 = “H键”
判断 (键代码 = #I键 )
文本 = “I键”
判断 (键代码 = #J键 )
文本 = “J键”
判断 (键代码 = #K键 )
文本 = “K键”
判断 (键代码 = #L键 )
文本 = “L键”
判断 (键代码 = #M键 )
文本 = “M键”
判断 (键代码 = #N键 )
文本 = “N键”
判断 (键代码 = #O键 )
文本 = “O键”
判断 (键代码 = #P键 )
文本 = “P键”
判断 (键代码 = #Q键 )
文本 = “Q键”
判断 (键代码 = #R键 )
文本 = “R键”
判断 (键代码 = #S键 )
文本 = “S键”
判断 (键代码 = #T键 )
文本 = “T键”
判断 (键代码 = #U键 )
文本 = “U键”
判断 (键代码 = #V键 )
文本 = “V键”
判断 (键代码 = #W键 )
文本 = “W键”
判断 (键代码 = #X键 )
文本 = “X键”
判断 (键代码 = #Y键 )
文本 = “Y键”
判断 (键代码 = #Z键 )
文本 = “Z键”
判断 (键代码 = #F1键 )
文本 = “F1键”
判断 (键代码 = #F2键 )
文本 = “F2键”
判断 (键代码 = #F3键 )
文本 = “F3键”
判断 (键代码 = #F4键 )
文本 = “F4键”
判断 (键代码 = #F5键 )
文本 = “F5键”
判断 (键代码 = #F6键 )
文本 = “F6键”
判断 (键代码 = #F7键 )
文本 = “F7键”
判断 (键代码 = #F8键 )
文本 = “F8键”
判断 (键代码 = #F9键 )
文本 = “F9键”
判断 (键代码 = #F10键 )
文本 = “F10键”
判断 (键代码 = #F11键 )
文本 = “F11键”
判断 (键代码 = #F12键 )
文本 = “F12键”
判断 (键代码 = #F13键 )
文本 = “F13键”
判断 (键代码 = #F14键 )
文本 = “F14键”
判断 (键代码 = #F15键 )
文本 = “F15键”
判断 (键代码 = #F16键 )
文本 = “F16键”
判断 (键代码 = #Break键 )
文本 = “Break”
判断 (键代码 = #回车键 )
文本 = “回车键”
判断 (键代码 = #Pause键 )
文本 = “Pause键”
判断 (键代码 = #CapsLock键 )
文本 = “Caps Lock键”
判断 (键代码 = #NumLock键 )
文本 = “NumLock键”
判断 (键代码 = #ScrollLock键 )
文本 = “ScrollLock键”
判断 (键代码 = #Esc键 )
文本 = “Esc键”
判断 (键代码 = #空格键 )
文本 = “空格键”
判断 (键代码 = #PageUp键 )
文本 = “PageUp键”
判断 (键代码 = #PageDown键 )
文本 = “PageDown键”
判断 (键代码 = #Home键 )
文本 = “Home键”
判断 (键代码 = #End键 )
文本 = “End键”
判断 (键代码 = #左光标键 )
文本 = “左光标键”
判断 (键代码 = #上光标键 )
文本 = “上光标键”
判断 (键代码 = #右光标键 )
文本 = “右光标键”
判断 (键代码 = #下光标键 )
文本 = “下光标键”
判断 (键代码 = #Ins键 )
文本 = “Ins键”
判断 (键代码 = #Del键 )
文本 = “Del键”
判断 (键代码 = #分号键 )
文本 = “分号键”
判断 (键代码 = #等号键 )
文本 = “等号键”
判断 (键代码 = #逗号键 )
文本 = “逗号键”
判断 (键代码 = #减号键 )
文本 = “减号键”
判断 (键代码 = #圆点键 )
文本 = “圆点键”
判断 (键代码 = #除号键 )
文本 = “除号键”
判断 (键代码 = #反撇号键 )
文本 = “反撇号键”
判断 (键代码 = #左中括号键 )
文本 = “左中括号键”
判断 (键代码 = #右中括号键 )
文本 = “右中括号键”
判断 (键代码 = #斜杠键 )
文本 = “斜杠键”
判断 (键代码 = #单引号键 )
文本 = “单引号键”
判断 (键代码 = 106)
文本 = “乘号键”
判断 (键代码 = 107)
文本 = “加号键”
判断 (键代码 = #退格键 )
文本 = “退格键”
判断 (键代码 = 91)
文本 = “Win键”

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