| DLL命令名 | 返回值类型 | 公开 | 备注 | |
| WriteFile | 整数型 | 将数据写入一个文件。该函数比lwrite函数要灵活的多。也可将这个函数应用于对通信设备、管道、套接字以及邮槽的处理 TRUE(非零)表示成功,否则返回零。会设置GetLastError | ||
| DLL库文件名 | ||||
| kernel32 | ||||
| 在DLL库中对应命令名 | ||||
| WriteFile | ||||
| 参数名 | 类型 | 传址 | 数组 | 备注 |
| hFile | 整数型 | 一个文件的句柄 | ||
| lpBuffer | 字节集 | 要写入的一个数据缓冲区 | ||
| nNumberOfBytesToWrite | 整数型 | 要写入数据的字节数量。如写入零字节,表示什么都不写入,但会更新文件的“上一次修改时间”。针对位于远程系统的命名管道,限制在65535个字节以内 | ||
| lpNumberOfBytesWritten | 整数型 | 实际写入文件的字节数量 | ||
| lpOverlapped | 整数型 | OVERLAPPED,倘若在指定FILE_FLAG_OVERLAPPED的前提下打开文件,这个参数就必须引用一个特殊的结构。那个结构定义了一次异步写操作。否则,该参数应置为空(将声明变为ByVal As 并传递零值); | ||
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